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最終更新: 2025年8月26日
illustrated by 弐藤潔

ビデオゲームデザイナー/ゲーム開発研究家
X: @my_syumi_game https://twitter.com/my_syumi_game
1991年11月8日生まれ
一橋大学 社会学部 卒
株式会社ゲームデザインラボ
ゲームデザイナー/ゲーム開発の研究者
2013年、秋葉原レトロゲーム店員アルバイト。2015年、株式会社カプコン東京支社にゲームデザイナーとして新卒入社。以後、各社でアクションゲームのレベルデザインを中心に幅広い分野を経験。
2020年、PERACON殿堂入り。2024年より、CEDEC運営委員ゲームデザイン部門。CEDEC登壇は2022年「プランナー新人研修設計」、2024年「海外Level Design用語」、2025年「GDC頻出用語」。
*その他、*書籍『レベルデザインの教科書』(ボーンデジタル社)の翻訳協力、東京国際工科専門職大学での講義など。
本業:
副業:
特性:
レベルデザインを中心に、幅広いパートで実務やマネジメントを経験しました。 コンセプト設定・プロトタイプ~最終調整まで、幅広い工程を担当することができます。 また、作品事例・開発技術・ツールの知識に比較的長けています。