前提となる記事:
ビデオゲームならではの物語伝達手法まとめ - myゲーム趣味レーター
<aside> ⚠️ 以下の作品について、ややネタバレを含みます! ひぐらしのなく頃に、ドラクエV、FFⅦ、MGS3、ドキドキ文芸部!、One Shot、Portal、Undertale
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<aside> 💡 (2023/05/16追記)『ハーフリアル』『ビデオゲームの美学』にあるような「ゲームメカニクスとフィクションの重ね合わせ」を使った手法もあるかもと思い始めた。ゲームシステムだと思ったら物語装置でした〜みたいなやつ。『YU-NO』とか。第四の壁に近いけど少し違う気もする。
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全体的に参考にした資料:
物語を結末をプレイヤーの選択肢によって変化させる、ゲームメカニクス